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    <title>Necromunda: Chroniques du Sous-Monde - En français</title>
    <link>http://necromunda.angel-factory.net/</link>
    <description>Les Chroniques du Sous-Monde sont un site publiant les traductions françaises de règles de Necromunda parues sur les Gang war et les Necromag.Retrouvez aussi de nombreuses règles inédites en français.</description>
    <language>en-us</language>           
    <generator>Nucleus CMS v3.32</generator>
    <copyright>©</copyright>             
    <category>Weblog</category>
    <docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
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      <title>Necromunda: Chroniques du Sous-Monde - En français</title>
      <link>http://necromunda.angel-factory.net/</link>
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    <item>
 <title>Mais je suis en retard....</title>
 <link>http://necromunda.angel-factory.net/index.php?itemid=208</link>
<description><![CDATA[<div class="leftbox"><a href="http://www.angel-factory.net/jeux/media/2/grots.jpg">Grots</a></div>Un mois sans nouvel article...aie. La fréquentation en chute libre...<br />
Bon en ce moment c'est pas la joie niveau Necromunda, les traductions n'avancent pas. Je vais me ressaisir et mettre en ligne des choses rapides et terminer les traductions en cours, enfin c'est une promesse éléctorale ça...<br />
Sinon j'ai reçu un mail vantant les mérites de pompes à pén...heeu non d'un site qui centralise les tournois de tout plein de jeux dont Necromunda et catalogue les joueurs et les jeux. <a href="http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_newsarchive.php?year=2008&amp;month=4&amp;cat=4">C'est ici</a><br />
<br />
Ne partez pas je reviens vite ;)<br />
<br />
]]></description>
 <category>Général</category>
<comments>http://necromunda.angel-factory.net/index.php?itemid=208</comments>
 <pubDate>Sun, 27 Apr 2008 12:38:40 +0200</pubDate>
</item><item>
 <title>J&apos;ai tenu ma promesse....</title>
 <link>http://necromunda.angel-factory.net/index.php?itemid=201</link>
<description><![CDATA[<div class="leftbox"><a href="http://www.angel-factory.net/jeux/media/commun/secret.jpg">Classifié</a></div>Voilà les Gang War #1 et #2 sont traduits. Il me reste donc 9 mois pour finir les quatre autres volumes. Prochaine traduction, les Squats, les règles officielles du Gang War #4. j'ai déjà posté mes propres règles vous pourrez donc comparer entre mes Squats clinquants et balèzes et ceux des bas-fonds qui sentent la bière.<br />
Je vais recevoir le livre de base de Dark Heresy, peut être un jour un Jeu de Rôle dans la Ruche Primus??<br />
<br />
]]></description>
 <category>Général</category>
<comments>http://necromunda.angel-factory.net/index.php?itemid=201</comments>
 <pubDate>Sun, 9 Mar 2008 22:37:43 +0100</pubDate>
</item><item>
 <title>Scénarios: Necromovies</title>
 <link>http://necromunda.angel-factory.net/index.php?itemid=199</link>
<description><![CDATA[<i>Traduction de l'article paru dans le Gang War #2<br />
Par Gary James<br />
Scénarios inspirés des films de « Gouvernator » Arnie Schwarzenegger</i><br />
<br />
<div class="leftbox"><a href="http://www.angel-factory.net/jeux/media/commun/necromovies.jpg">Schwarzenegger</a></div><br />
<i>"-J'ai l'impression d'être dans un film...<br />
-Pareil...mais je peux te dire que le scénariste s'est pas foulé...un monstre, des pauvres gars, déjà vu 1000 fois. Bon là c'est vrai je me fais dessus pour une fois, le suspens est vraiment bien retranscrit.Argggg derrière toi!!!</i><br />
<br />
Voici deux scénarios inspirés par les flims de Schwarzy pour les intimes. Si le premier scénario n'est pas follement original, avec son Predator,  il offre qtout de même des variantes intéressantes. Le second scénario, inspiré de Total Recall est plus complexe mais devrait offrir aux joueurs, surtout en campagne, un bon moment bien stressant.]]></description>
 <category>Scénarios</category>
<comments>http://necromunda.angel-factory.net/index.php?itemid=199</comments>
 <pubDate>Sun, 9 Mar 2008 22:18:58 +0100</pubDate>
</item><item>
 <title>Campagne de recrutement: Les têtes brulées du Colonel Schaeffer</title>
 <link>http://necromunda.angel-factory.net/index.php?itemid=197</link>
<description><![CDATA[<i>Article original repris du site de Cawdor « Necromunda en français »</i><br />
<div class="leftbox"><a href="http://www.angel-factory.net/jeux/media/commun/ateam.jpg">Agence tout risques</a></div><br />
<i>"J'adore quand un plan se déroule sans accrocs..."</i><br />
<br />
La dernière version de Wh40k permet de simuler plus facilement les grosses batailles rangées que les conflits d'escarmouche. Seules les Têtes brûlées du colonel Schaeffer permettent au joueur de diriger un petit commando dans un raid contre une armée classique. Si vous jouez avec ces règles, vous savez que n'importe quelle figurine du squad a son importance stratégique... <br />
A l'inverse les règles de Necromunda, individualisées et faite pour les conflits d'escarmouche vous permettent de voir s'affronter des gangs au cœur de la Ruche Primus. Pourquoi ne pas jouer une campagne de recrutement des têtes brûlées du colonel dans le Sous Monde ? <br />
<br />
<b>Une campagne de recrutement ? </b><br />
Les règles des Têtes Brûlées permettent de jouer une équipe soudée, entraînée et prête à toute éventualité. Nul doute qu'un groupe si homogène n'a rien à faire dans les profondeurs de Necromunda. <br />
De plus un des grands avantages de Necromunda est de voir évoluer son gang au fur et à mesure des conflits, de commencer petit et de finir par une apothéose. <br />
Tout ceci nous a amené à créer des règles qui permettent d'une part de voir évoluer les Têtes Brûlées, et d'autre part de limiter au départ la puissance de l'équipe.]]></description>
 <category>Règles additionelles</category>
<comments>http://necromunda.angel-factory.net/index.php?itemid=197</comments>
 <pubDate>Sat, 8 Mar 2008 16:12:57 +0100</pubDate>
</item><item>
 <title>Mercenaires: Trappeurs</title>
 <link>http://necromunda.angel-factory.net/index.php?itemid=195</link>
<description><![CDATA[<i>Article original repris du site de Cawdor « Necromunda en français »</i><br />
<div class="leftbox"><a href="http://www.angel-factory.net/jeux/media/commun/trappeur.jpg">Trappeur</a></div><br />
<i>"En plein cloaque un trappeur complètement perdu et épuisé tombe sur un campement :<br />
- Ouf, je suis vraiment heureux de vous voir.<br />
Ça fait trois jours que je suis perdu !<br />
- Ne sois pas trop excité, l'ami !<br />
Moi, je suis perdu depuis trois semaines."</i><br />
<br />
Survivre dans le Sous-Monde est une tâche difficile. La Nourriture et l’eau sont rares, les raids Outlanders dévastent régulièrement les zones "civilisées" et le plus simple exemple de technologie est difficile à garder en l’état. La plupart des habitants du Sous-Monde font quotidiennement face à la mort et rares sont ceux qui finissent vieux dans les désolations.  <br />
Ainsi, en considérant les difficultés de la vie des colons, il n’est pas surprenant de savoir que beaucoup rêvent du jour où ils auront suffisamment d’argent pour passer le mur et se retirer dans la pointe. Il est aussi évident que la plupart ne feront que rêver.  <br />
Le Sous-Monde n’est pas un endroit où l’on fait facilement fortune, les revenus sont faibles et les possibilités de dépenser encore plus. <br />
Les créatures mutantes qui y grouillent sont cependant une réelle source d’argent pour ceux qui sont assez brave ou fou pour les chasser. Ces monstres issus de l’environnement hautement pollué sont tous mortels comme les prédateurs d’un monde mort. Parmi les nobles de la Spire, la possession de fourrure et de peaux de telles aberrations est un symbole de haute position sociale et les sommes qu’ils payent pour de tels biens sont suffisamment élevées pour que beaucoup de necromundiens soit tentés de chasser et dépecer les créatures mutantes. Très peu survivent à leur première rencontre avec ces monstres, et encore moins arrivent à en abattre ne serait-ce qu’un seul. Pourtant certains ont réussi à faire de cette occupation un métier. Ce sont les trappeurs. <br />
Les trappeurs sont des combattants hautement qualifiés, spécialisés dans le combat avec les bêtes. Ils sont donc en opposition constante aux tribus Ratskins qui subissent les intrusions sur leur territoire et voient leurs animaux-totem éradiqués. <br />
Certains doivent même abandonner, devenant, de chasseur, proie des tribus les plus vindicatives. <br />
Les trappeurs louent fréquemment leurs services aux gangs, leur proposant à la fois leurs redoutables talent de combat et une relative connaissance du Sous-Monde.  <br />
Si, sur ce dernier point, ils n’égalent pas les Ratskins eux-mêmes, ils restent cependant bien plus débrouillards qu’un simple ganger. ]]></description>
 <category>Personnages</category>
<comments>http://necromunda.angel-factory.net/index.php?itemid=195</comments>
 <pubDate>Sat, 8 Mar 2008 16:06:17 +0100</pubDate>
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