28/09/40007: Cultes Vampyres
Article paru dans le Gang War # 3
Par Mike "Da Boffin" Brooks

"Bon les gars vous avez tous vos RayBannes?"
Le Sous Monde est un lieu très périlleux. Entre les aléas climatiques tels que les pluies acides ou les tremblements de ruche, ou la faune mortelle comme le Ripperjack. Le voyageur imprudent rencontre aussi de nombreux dangers comme des Ratskins sur le sentier de la guerre, des esclaves en fuite, de sinistres Wyrds et bien sûr le risque quotidien de tomber au beau milieu d'un affrontement entre deux gangs. Pourtant certaines rencontres sont encore plus terrifiantes; croiser le chemin des buveurs de sang: les Vampyres.
Considérés par beaucoup comme une ancienne légende de Terra pour effrayer les enfants turbulents, les Vampyres sont pourtant des créatures bien réelles. Seuls certaines personnes sont au courant de l'existence de ses créatures affiliées au Chaos et dont la menace ne doit pas être sous estimée. Ils se rassemblent autour de leurs semblables et de leurs Sbires, mortels facilement influençables, sous leur contrôle afin d'infiltrer la société de la Ruche.
Les Vampyres sont plus ou moins immortels et capables de regénérer leurs blessures, même les plus horribles. Plusieurs manières de les tuer ont été suggérées au fil des siècles par les personnes qui connaissaient leur véritable nature. De la prière à l'Empereur à la décapitation, l'expérience montre que seule la dernière est efficace. Une fois qu'un Vampyre est neutralisé d'une manière ou d'une autre, tous ses Sbires humains sont libérés du lien qui les unissait à leur bourreau, et reprennent leurs esprits.
Telle est la menace que pèsent ces créatures sur Necromunda. Mais les échos de leurs activités sont arrivés dans les offices sombres de l'Inquisition qui a détaché ses meilleurs agents afin de mener l'enquête.
Retrouvez en intégralité cet article en PDF ICI
Par Mike "Da Boffin" Brooks

"Bon les gars vous avez tous vos RayBannes?"
Le Sous Monde est un lieu très périlleux. Entre les aléas climatiques tels que les pluies acides ou les tremblements de ruche, ou la faune mortelle comme le Ripperjack. Le voyageur imprudent rencontre aussi de nombreux dangers comme des Ratskins sur le sentier de la guerre, des esclaves en fuite, de sinistres Wyrds et bien sûr le risque quotidien de tomber au beau milieu d'un affrontement entre deux gangs. Pourtant certaines rencontres sont encore plus terrifiantes; croiser le chemin des buveurs de sang: les Vampyres.
Considérés par beaucoup comme une ancienne légende de Terra pour effrayer les enfants turbulents, les Vampyres sont pourtant des créatures bien réelles. Seuls certaines personnes sont au courant de l'existence de ses créatures affiliées au Chaos et dont la menace ne doit pas être sous estimée. Ils se rassemblent autour de leurs semblables et de leurs Sbires, mortels facilement influençables, sous leur contrôle afin d'infiltrer la société de la Ruche.
Les Vampyres sont plus ou moins immortels et capables de regénérer leurs blessures, même les plus horribles. Plusieurs manières de les tuer ont été suggérées au fil des siècles par les personnes qui connaissaient leur véritable nature. De la prière à l'Empereur à la décapitation, l'expérience montre que seule la dernière est efficace. Une fois qu'un Vampyre est neutralisé d'une manière ou d'une autre, tous ses Sbires humains sont libérés du lien qui les unissait à leur bourreau, et reprennent leurs esprits.
Telle est la menace que pèsent ces créatures sur Necromunda. Mais les échos de leurs activités sont arrivés dans les offices sombres de l'Inquisition qui a détaché ses meilleurs agents afin de mener l'enquête.
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